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Lightsail 오브젝트 스토리지 버킷에 파일 업로드
Amazon Lightsail 객체 스토리지 서비스의 버킷에 파일을 업로드하면 객체로 저장됩니다. 객체는 파일 데이터 및 객체를 설명하는 메타데이터로 구성됩니다. 버킷에 저장할 수 있는 객체 수에는 제한이 없습니다.
이미지, 백업, 데이터, 동영상 등 모든 유형의 파일을 버킷에 업로드할 수 있습니다. Lightsail 콘솔을 사용하여 업로드할 수 있는 최대 파일 크기는 2GB입니다. 더 큰 파일을 업로드하려면 API Lightsail AWS Command Line Interface ,AWS CLI() 또는 을 사용하십시오. AWS SDKs
Lightsail은 업로드하려는 파일 크기에 따라 다음과 같은 옵션을 제공합니다.
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Lightsail 콘솔을 사용하여 최대 2GB 크기의 객체 업로드 - Lightsail 콘솔을 사용하면 최대 2GB 크기의 단일 객체를 업로드할 수 있습니다. 자세한 내용은 이 가이드 뒷부분에 있는 Lightsail 콘솔을 사용하여 버킷에 파일 업로드를 참조하십시오.
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AWS SDKs, RESTAPI, 또는 AWS CLI— 를 사용하여 단일 작업으로 최대 5GB 크기의 객체를 업로드할 수 있습니다. 또는 — 단일 PUT 작업으로 최대 5GB 크기의 단일 객체를 업로드할 수 있습니다. 자세한 내용은 가이드 후반부의 AWS CLI를 사용하여 버킷에 파일 업로드를 참조하세요.
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AWS SDKsRESTAPI, 또는 AWS CLI— 를 사용하여 객체를 여러 부분으로 나누어 업로드할 수 있습니다. 멀티파트 업로드를 API 사용하면 5MB ~ 5TB 크기의 대형 객체 하나를 업로드할 수 있습니다. 멀티파트 API 업로드는 대형 객체의 업로드 환경을 개선하도록 설계되었습니다. 객체를 부분별로 업로드할 수 있습니다. 이러한 객체 부분은 임의의 순서로 독립적으로, 그리고 병렬적으로 업로드할 수 있습니다. 자세한 내용은 멀티파트 업로드를 사용하여 버킷으로 파일 업로드를 참조하세요.
버킷에 대한 자세한 내용은 객체 스토리지를 참조하세요.
객체 키 이름 및 버전 관리
Lightsail 콘솔을 사용하여 파일을 업로드하면 파일 이름이 객체 키 이름으로 사용됩니다. 객체 키(또는 키 이름)는 버킷에 저장된 객체를 고유하게 식별합니다. 파일이 업로드되는 폴더(있는 경우)가 키 이름 접두사로 사용됩니다. 예를 들어, sailbot.jpg
파일을 images
버킷의 폴더에 업로드하면 전체 객체 키 이름과 접두사가 images/sailbot.jpg
가 됩니다. 그러나 콘솔에는 해당 객체가 sailbot.jpg
폴더의 images
로 표시됩니다. 객체 키 이름에 대한 자세한 내용은 객체 스토리지 버킷의 키 이름을 참조하세요.
Lightsail 콘솔을 사용하여 디렉터리를 업로드하면 디렉터리의 모든 파일과 하위 폴더가 버킷에 업로드됩니다. 그러면 Lightsail은 업로드된 각 파일 이름과 폴더 이름을 조합한 객체 키 이름을 할당합니다. 예를 들어, sample1.jpg
파일 두 개가 포함된 폴더를 업로드하면 Lightsail은 파일을 업로드한 다음 해당 키 이름 images
및 을 할당합니다. sample2.jpg
images/sample1.jpg
images/sample2.jpg
객체는 콘솔에 images
폴더의 sample1.jpg
및 sample2.jpg
로 표시됩니다.
이미 존재하는 키 이름으로 파일을 업로드하고 버킷에 버전 관리를 활성화하지 않으면 새로 업로드된 객체가 이전 객체를 대체합니다. 하지만 버킷에 버전 관리가 활성화되어 있는 경우 Lightsail은 기존 객체를 대체하는 대신 새 버전의 객체를 생성합니다. 자세한 내용은 버킷의 객체 버전 사용 설정 및 사용 중지를 참조하세요.
Lightsail 콘솔을 사용하여 버킷에 파일 업로드
Lightsail 콘솔을 사용하여 파일 및 디렉터리를 업로드하려면 다음 절차를 완료하십시오.
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Lightsail
콘솔에 로그인합니다. -
Lightsail 홈 페이지에서 스토리지 탭을 선택합니다.
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파일 및 폴더를 업로드하려는 버킷의 이름을 선택합니다.
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객체(Objects) 탭에서 다음 작업 중 하나를 수행합니다.
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파일 및 폴더를 객체(Objects) 페이지로 끌어다 놓습니다.
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업로드(Upload)와 파일(File)을 차례로 선택하여 개별 파일을 업로드하거나 디렉터리(Directory)를 선택하여 폴더와 폴더의 모든 콘텐츠를 업로드합니다.
참고
새 폴더 생성(Create new folder)을 선택하여 폴더를 생성할 수도 있습니다. 그런 다음 새 폴더를 찾아 파일을 업로드할 수 있습니다.
업로드가 완료되면 업로드 성공 메시지가 표시됩니다.
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AWS CLI를 사용하여 버킷에 파일 업로드
AWS Command Line Interface (AWS CLI)를 사용하여 버킷에 파일과 폴더를 업로드하려면 다음 절차를 완료하세요. put-object
명령을 사용하여 이 작업을 수행할 수 있습니다. 자세한 내용은 AWS CLI 명령 레퍼런스의 put-object를 참조하세요.
참고
이 절차를 계속하기 전에 Lightsail AWS CLI 및 Amazon S3용으로 설치하고 구성해야 합니다. 자세한 내용은 Lightsail과 함께 AWS CLI 작동하도록 구성을 참조하십시오.
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터미널(Terminal) 또는 명령 프롬프트(Command Prompt) 창을 엽니다.
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다음 명령을 입력하여 버킷에 파일을 업로드합니다.
aws s3api put-object --bucket
BucketName
--keyObjectKey
--bodyLocalDirectory
--acl bucket-owner-full-control명령에서 아래 예 텍스트를 사용자의 값으로 대체합니다.
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BucketName
파일을 업로드하려는 버킷의 이름과 함께. -
ObjectKey
버킷 내 객체의 전체 객체 키와 함께 -
LocalDirectoryFire
업로드할 파일의 컴퓨터에 있는 로컬 디렉토리 폴더 경로를 사용합니다.
예제:
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Linux 또는 Unix 컴퓨터:
aws s3api put-object --bucket
amzn-s3-demo-bucket
--keyimages/sailbot.jpg
--bodyhome/user/Pictures/sailbot.jpg
--acl bucket-owner-full-control -
Windows 컴퓨터:
aws s3api put-object --bucket
amzn-s3-demo-bucket
--keyimages/sailbot.jpg
--body"C:\Users\user\Pictures\sailbot.jpg"
--acl bucket-owner-full-control
다음 예와 비슷한 결과가 나타나야 합니다.
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요청 AWS CLI 전용 IPv6 구성
Amazon S3는 버킷 액세스를 지원합니다IPv6. 이중 스택 엔드포인트를 사용하여 Amazon S3 API IPv6 콜오버를 요청합니다. 이 섹션에서는 듀얼 스택 엔드포인트에 요청을 보내는 방법의 예를 제공합니다. IPv6 자세한 내용은 Amazon S3 사용 설명서의 Amazon S3 이중 스택 엔드포인트 사용을 참조하십시오. 설정에 대한 지침은 Amazon Lightsail과 함께 AWS Command Line Interface 작동하도록 구성을 참조하십시오. AWS CLI
중요
버킷에 액세스하는 클라이언트와 네트워크가 사용할 수 있도록 활성화되어 있어야 합니다. IPv6 자세한 내용은 IPv6연결성을 참조하십시오.
두 가지 방법으로 IPv6 전용 인스턴스에서 S3를 요청할 수 있습니다. 모든 Amazon S3 요청을 지정된 듀얼 스택 엔드포인트로 보내도록 를 구성할 수 있습니다. AWS CLI AWS 리전또는 지정된 AWS CLI 명령에만 이중 스택 엔드포인트를 사용하려는 경우 (모든 명령이 아님), 모든 명령에 S3 이중 스택 엔드포인트를 추가할 수 있습니다.
- 다음을 구성하십시오. AWS CLI
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Amazon S3 및 s3api AWS CLI 명령으로 이루어진 모든 Amazon S3 요청을 지정된 지역의 이중 스택 엔드포인트로 보내려면 AWS Config 파일의 프로필에서 구성 값을
use_dualstack_endpoint
로 설정합니다.true
AWS CLI 구성 파일이나 --region 옵션을 사용하는 명령에서 지역을 지정합니다.다음 명령을 입력하여 를 구성합니다. AWS CLI
aws configure set default.s3.use_dualstack_endpoint true
aws configure set default.s3.addressing_style virtual
- 이중 스택 엔드포인트를 특정 명령에 추가합니다.
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--endpoint-url
파라미터를 s3 또는 s3api 명령으로https://s3.dualstack.
또는aws-region
.amazonaws.com.rproxy.goskope.comhttp://s3.dualstack.
s3api 명령으로 설정하여 명령당 이중 스택 엔드포인트를 사용할 수 있습니다. 아래 예시에서는 다음을 대체합니다.aws-region
.amazonaws.com.rproxy.goskope.combucketname
그리고aws-region
버킷 이름과 사용자 이름으로 입력합니다 AWS 리전.aws s3api list-objects --bucket
bucketname
--endpoint-url https://s3.dualstack.aws-region
.amazonaws.com
Lightsail에서의 버킷 및 오브젝트 관리
Lightsail 오브젝트 스토리지 버킷을 관리하는 일반적인 단계는 다음과 같습니다.
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Amazon Lightsail 객체 스토리지 서비스의 객체 및 버킷에 대해 알아보십시오. 자세한 내용은 Amazon Lightsail의 객체 스토리지를 참조하세요.
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Amazon Lightsail에서 버킷에 지정할 수 있는 이름에 대해 알아보십시오. 자세한 내용은 Amazon Lightsail의 버킷 이름 지정 규칙을 참조하십시오.
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버킷을 생성하여 Lightsail 오브젝트 스토리지 서비스를 시작하십시오. 자세한 내용은 Amazon Lightsail에서 버킷 생성을 참조하십시오.
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버킷의 보안 모범 사례와 버킷에 구성할 수 있는 액세스 권한에 대해 알아봅니다. 버킷의 모든 객체를 공개 또는 비공개로 설정하거나 개별 객체를 공개로 설정하도록 선택할 수 있습니다. 액세스 키를 생성하고, 버킷에 인스턴스를 연결하고, 다른 계정에 액세스 권한을 부여하여 버킷에 대한 액세스 권한을 부여할 수도 있습니다. AWS 자세한 내용은 Amazon Lightsail 객체 스토리지의 보안 모범 사례 및 Amazon Lightsail의 버킷 권한 이해를 참조하십시오.
버킷 액세스 권한에 대해 알아본 후 다음 가이드를 참조하여 버킷에 대한 액세스 권한을 부여합니다.
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버킷에 대한 액세스 로깅을 활성화하는 방법과 액세스 로그를 사용하여 버킷의 보안을 감사하는 방법에 대해 알아봅니다. 자세한 내용은 다음 안내서를 참조하세요.
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사용자에게 Lightsail에서 버킷을 관리할 수 있는 권한을 부여하는 IAM 정책을 생성합니다. 자세한 내용은 Amazon Lightsail의 버킷 관리 IAM 정책을 참조하십시오.
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버킷의 객체에 라벨을 지정하고 식별하는 방식에 대해 알아봅니다. 자세한 내용은 Amazon Lightsail의 객체 키 이름 이해를 참조하십시오.
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파일을 업로드하고 버킷의 객체를 관리하는 방법에 대해 알아봅니다. 자세한 내용은 다음 안내서를 참조하세요.
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객체 버전 관리를 활성화하면 버킷에 저장된 모든 버전의 객체를 모두 보존, 검색 및 복원할 수 있습니다. 자세한 내용은 Amazon Lightsail의 버킷에서 객체 버전 관리 활성화 및 일시 중지를 참조하십시오.
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객체 버전 관리를 활성화한 후 버킷에 있는 객체의 이전 버전을 복원할 수 있습니다. 자세한 내용은 Amazon Lightsail의 버킷에 있는 이전 버전의 객체 복원을 참조하십시오.
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버킷 사용률을 모니터링합니다. 자세한 내용은 Amazon Lightsail에서 버킷의 측정치 보기를 참조하십시오.
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버킷 사용률이 임곗값을 초과할 때 알림을 받도록 버킷 지표에 대한 경보를 구성합니다. 자세한 내용은 Amazon Lightsail에서 버킷 메트릭 경보 생성을 참조하십시오.
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스토리지 및 네트워크 전송이 부족한 경우 버킷의 스토리지 플랜을 변경합니다. 자세한 내용은 Amazon Lightsail에서 버킷 계획 변경을 참조하십시오.
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버킷을 다른 리소스에 연결하는 방법에 대해 알아봅니다. 자세한 내용은 다음 자습서를 참조하세요.
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버킷을 더 이상 사용하지 않는 경우 삭제할 수 있습니다. 자세한 내용은 Amazon Lightsail에서 버킷 삭제를 참조하십시오.