本文属于机器翻译版本。若本译文内容与英语原文存在差异,则一律以英文原文为准。
Autodesk 玛雅
Autodesk Maya 是一款 3D 计算机动画、建模、模拟和渲染软件,用于创建交互式 3D 应用程序,包括视频游戏、动画电影、电视剧和视觉效果。Deadline Cloud 完全支持 Maya,它具有全面的集成,包括提交者、conda 软件包、基于使用量的许可以及用于提高渲染性能的适配器。本指南提供了在多台计算机上使用截止日期云和Autodesk Maya的分步说明,通过在多台计算机上分配渲染任务来更快地渲染项目。
支持概述
以下组件支持 Maya:
-
提交者:集成插件,用于直接从 Maya 提交作业。
-
Conda 软件包:使用提交者时在服务管理的队列上自动安装。
-
Adaptor:工作主机上的一种程序,可在任务之间保持应用程序加载状态,以加快渲染和报告渲染进度。
-
Cross-platform 兼容性:提交者支持 Windows、macOS 和 Linux,工作人员支持 Windows 和 Linux。
-
Usage-based 许可: Pay-as-you-go 用于 Maya 和渲染器许可。
Maya 版本兼容性
下表显示了 Maya 版本的当前支持级别:
| 主要版本 | 提交者支持 | 康达支持 | 渲染引擎 | Usage-Based 许可 |
|---|---|---|---|---|
| 2024 | Windows、macOS、Linux | Linux | 玛雅软件,阿诺德(mToA) | Usage-based 许可可用 |
| 2025 | Windows、macOS、Linux | Linux | 玛雅软件、阿诺德 (mToA)、 V-Ray Redshift | Usage-based 许可可用 |
| 2026 | Windows、macOS、Linux | Linux | 玛雅软件、阿诺德 (mToA)、 V-Ray Redshift | Usage-based 许可可用 |
截止日期云康达频道
下表列出了所有适用于 Maya 的 conda 软件包,这些包在截止日期云的 conda 频道中可供 Service-managed 舰队使用:
| OS | 程序包 | 版本 | 注意 |
|---|---|---|---|
| Linux | 玛雅 | 2024 | 包括 Maya 软件渲染器 |
| Linux | 玛雅 | 2025 | 包括 Maya 软件渲染器 |
| Linux | 玛雅 | 2026 | 包括 Maya 软件渲染器 |
| Linux | maya-mtoa | 2024.5.3 | 2024 年玛雅版阿诺德 |
| Linux | maya-mtoa | 2025.5.4 | 2025 年玛雅版阿诺德 |
| Linux | maya-mtoa | 2026.5.5 | Arnold for Maya 2026 |
| Linux | maya-openjd | 包括 Maya 适配器 | |
| Linux | maya-redshift | 2025.4 | Maya 2025 的 Redshift |
| Linux | maya-redshift | 2026.2.1 | Maya 2026 的 Redshift |
| Linux | maya-vray | 2025.7 | V-Ray 适用于 Maya 2025 |
| Linux | maya-vray | 2026.7 | V-Ray 适用于 Maya 2026 |
开始使用
要将 Maya 与截止日期云一起使用:
安装
要安装 Autodesk Maya 的 Deadline Cloud 提交器,请准备以下环境:
-
Windows、Linux 或 macOS 工作站。
-
Autodesk Maya 2024、2025 或 2026 年安装。
-
可选:Arnold(mToA 5.3.5 或更高版本) V-Ray,或适用于 Maya 的 Redshift 安装。
-
截止日期云监视器已安装。
-
通过以下任一方式访问 Deadline 云农场:
-
服务管理的机队。
-
使用Autodesk Maya和许可设置的客户管理的舰队。
-
安装提交者
Autodesk Maya 提交器扩展程序允许你直接从 Maya 内部向 Deadline Cloud 提交作业。要安装提交器,请执行以下操作:
-
下载 De adline Cloud 提交者安装程序。
-
运行安装程序并按照屏幕上的说明进行操作。
-
安装后启动 Maya。
更新提交者
要将提交者更新到最新版本,请下载并运行最新的提交者安装程序。
使用 Autodesk Maya 提交器
要使用适用于 Maya 的 Deadline Cloud 提交器,请确保您的农场配置了 Maya-capable 舰队并安装了提交者。有关安装步骤,请参见安装。要访问 Deadline Cloud,请登录 Deadline Cloud 监控器或通过配置文件提供 AWS 证书。
提交作业
从 Maya 向 Deadline Cloud 提交作业
-
保存您的 Maya 文件。
-
在 Maya 的工具架中,选择 “截止日期云” 按钮。
-
使用对话框中的选项卡自定义您的作业。
-
(可选)要将作业的关联文件导出到作业历史记录目录而不提交,请选择 “导出包” 。
-
选择 “提交” 并按照提示将您的任务发送到 Deadline Cloud。
共享的作业设置
适用于整个任务的设置:
-
农场选择 -选择要在哪个农场上渲染作业。
-
队列选择 -在所选农场中选择特定队列。
-
作业名称 -为渲染任务指定一个描述性名称。
-
任务描述 -添加有关渲染作业的可选详细信息。
-
优先级 -为队列管理设置作业优先级。
-
初始状态 -控制作业是立即启动还是保持暂停状态。
-
最大失败任务数 -设置在作业标记为失败之前可能失败的最大任务数。
-
每个任务的最大重试次数 -设置失败任务重试的次数。
-
最大工作人员数 -设置可以同时处理此任务的最大工作人员数。
-
Conda 软件包 -指定渲染所需的其他 conda 包。
-
Conda 频道 -为软件包安装定义自定义 conda 频道。
Maya-specific 设置
特定于 Maya 渲染的设置:
-
项目路径 -指定 Maya 项目路径(自动检测)。
-
输出路径 -指定保存渲染图像的目录。
-
输出文件名 -输入渲染图像文件的基本名称。
-
渲染器 -选择要使用的渲染器(Arnold V-Ray、Redshift 或 Maya 软件)。
-
要渲染的摄像机 -选择特定的摄像机或渲染所有可渲染的摄像机。
-
覆盖帧范围 -可以选择使用自定义值覆盖场景的帧范围。
-
渲染层 -选择要渲染的渲染层。
可选选项卡
提交期间修改场景的选项:
-
作业附件(可选)-选择要上传哪些文件并将其附加到作业。默认情况下,系统会自动检测并附加文件。
-
主机要求(可选)-允许您指定哪些类型的主机有资格承担此项工作的任务。
有关提交者选项卡的信息,请参阅 Deadl ine Cloud 使用提交者指南。
高级配置
使用不支持的版本
Deadline Cloud 仅支持和测试上表中的工作站和工作人员软件版本。使用提交者时,工作人员将尝试安装与工作站上使用的相同版本。如果 Maya 的工作站版本未出现在上面的版本表中,则此安装将失败。
如果您需要不支持的 Maya 版本,则有以下选项:
-
从 Maya 提交作业时,您可以覆盖 CondaPackages 队列参数以指定在工作器上使用的支持的版本(例如,
maya=2026, maya-openjd=*)。此替代可能起作用,也可能不起作用,具体取决于场景使用的功能以及 Maya 如何处理工作站版本中的场景。 -
你可以构建一个自定义的 conda 配方和频道,以便在工作器上安装你想要的版本。使用支持版本的 conda 配方作为起点:
有关创建自定义 conda 频道的更多信息,请参阅创建自定义 conda 频道。
Maya 渲染引擎
Maya 支持多个与 Deadline Cloud 完全兼容的渲染引擎:
| 渲染引擎 | 说明 | GPU 支持 | 注意 | Usage-Based 许可 |
|---|---|---|---|---|
| 玛雅软件 | Built-in CPU 渲染器 | CPU-based | 具有基本功能的旧版渲染器 | 包含在 Maya 中 |
| 阿诺德 (mToA) | 蒙特卡罗射线追踪器 | GPU/CPU 混合动力 | 制作质量渲染,需要 mToA 5.3.5+ | 适用于 2024-2026 年 |
| V-Ray | Third-party 逼真的渲染器 | GPU/CPU 混合动力 | 需要单独的许可 | 适用于 2025-2026 年 |
| Redshift | GPU-accelerated 渲染器 | GPU 优化 | 需要单独的许可 | 适用于 2025-2026 年 |
所有渲染引擎均由 Maya 集成提交器自动检测和配置。提交者保持适当的依赖关系处理和场景文件管理。
Maya 插件
| 插件 | 插件版本 | 康达食谱已提供 | 提供 SMF Conda 套餐 | Usage-based 许可支持 |
|---|---|---|---|---|
| 阿诺德 (mToA) | 2024.5.3, 2025.5.4, 2026.5.5 | 支持 | 是 | 是 |
| V-Ray | 2025.7、2026.7 | 支持 | 是 | 是 |
| Redshift | 2025.4、2026.2.1 | 支持 | 是 | 是 |
Arnold for Maya (mToA)
使用 maya-mtoa conda 软件包支持 Arnold,在使用 Maya 集成提交器时会自动安装 Arnold。使用 Arnold 进行渲染时需要支付额外的许可费用。
康达食谱:maya-mtoa-2026 康达食谱
V-Ray 插件
V-Ray 支持 maya-vray conda 软件包,在使用 Maya 集成提交器时会自动安装。 V-Ray 用于渲染时需要支付额外的许可费用。
康达食谱:maya-vray-2026 康达食谱
Redshift 插件
使用 maya-redshift conda 软件包支持 Redshift,并使用 Maya 集成提交器自动安装。使用 Redshift 进行渲染时,需要支付额外的许可费用。
适用于玛雅的 Bifrost
你可以在 Deadline Cloud 上使用 Autodesk Bifrost 和 Maya。由于Bifrost需要Autodesk安装程序,因此它不包含在截止日期云conda频道中。取而代之的是,你可以使用 maya-bifrost conda 配方制作自己的 conda 套餐,然后将其添加到自定义 conda 频道中。该配方为 Linux 工作者上的 Maya 2026 提供了 Bifrost 2.14.1.0。有关自定义 conda 频道的更多信息,请参阅创建自定义 conda 频道。
康达食谱:maya-bifrost 康达食谱
开源资源
提交者和适配器是开源的,可在以下网址获得: GitHub