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Unity のサポートに関する特別な考慮事項
Unity アプリケーションに AWS SDK for .NET および .NET Standard 2.0
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AWS SDK for .NET アセンブリを取得して、プロジェクトに適用する必要があります。これを行う方法については、トピック「 AWSSDK アセンブリの取得」の「ZIP ファイルのダウンロードと抽出」を参照してください。
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AWSSDK.Core および使用する AWS サービスの DLL と同時に、Unity プロジェクトに次の DLL を含める必要があります。バージョン 3.5.109 の AWS SDK for .NET から開始すると、.NET Standard の ZIP ファイルにこれらの追加 DLL が含まれています。
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IL2CPP
を使用して Unity プロジェクトをビルドする場合、コードのストリッピングが行われないようにするため、 link.xml
ファイルをアセットフォルダに追加する必要があります。link.xml
ファイルには、使用しているすべての AWSSDK アセンブリがリストされている必要があり、各アセンブリにはpreserve="all"
属性が含まれている必要があります。以下のスニペットは、このファイルの例です。<linker> <assembly fullname="AWSSDK.Core" preserve="all"/> <assembly fullname="AWSSDK.DynamoDBv2" preserve="all"/> <assembly fullname="AWSSDK.Lambda" preserve="all"/> </linker>
注記
この要件に関連する重要な背景情報については、https://aws.amazon.com/blogs/developer/referencing-the-aws-sdk-for-net-standard-2-0-from-unity-xamarin-or-uwp/
これらの特別な考慮事項に加えて、バージョン 3.5 の AWS SDK for .NET への Unity アプリケーションの移行については、バージョン 3.5 の変更点 を参照してください。