Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.
Siapkan notifikasi untuk melacak peristiwa yang Amazon GameLift Servers memancarkan untuk proses perjodohan. Anda dapat mengatur notifikasi baik secara langsung, dengan membuat topik SNS, atau dengan menggunakan Amazon EventBridge. Untuk informasi lebih lanjut tentang mengatur notifikasi, lihat Penyiapan FlexMatch pemberitahuan acara. Setelah Anda mengatur notifikasi, tambahkan listener di layanan klien Anda untuk mendeteksi peristiwa dan merespons sesuai kebutuhan.
Sebaiknya Anda mencadangkan notifikasi dengan melakukan polling secara berkala untuk pembaruan status ketika periode waktu yang signifikan berlalu tanpa notifikasi. Untuk meminimalkan dampak pada performa pencocokan, pastikan untuk melakukan polling setelah menunggu setidaknya 30 detik setelah tiket pencocokan dikirimkan atau setelah notifikasi terakhir diterima.
Ambil tiket permintaan perjodohan, termasuk status saat ini, dengan menelepon DescribeMatchmakingdengan ID tiket permintaan. Sebaiknya polling dilakukan maksimal sekali setiap 10 detik. Pendekatan ini hanya untuk digunakan selama skenario pengembangan volume rendah.
catatan
Anda harus menyiapkan game Anda dengan pemberitahuan peristiwa sebelum Anda memiliki penggunaan pencocokan bervolume tinggi, seperti dengan pengujian beban pra-produksi. Semua game dalam rilis publik harus menggunakan pemberitahuan terlepas dari volumenya. Pendekatan polling berkelanjutan hanya cocok untuk game yang sedang dikembangkan dengan penggunaan pencocokan yang rendah.