Pilih preferensi cookie Anda

Kami menggunakan cookie penting serta alat serupa yang diperlukan untuk menyediakan situs dan layanan. Kami menggunakan cookie performa untuk mengumpulkan statistik anonim sehingga kami dapat memahami cara pelanggan menggunakan situs dan melakukan perbaikan. Cookie penting tidak dapat dinonaktifkan, tetapi Anda dapat mengklik “Kustom” atau “Tolak” untuk menolak cookie performa.

Jika Anda setuju, AWS dan pihak ketiga yang disetujui juga akan menggunakan cookie untuk menyediakan fitur situs yang berguna, mengingat preferensi Anda, dan menampilkan konten yang relevan, termasuk iklan yang relevan. Untuk menerima atau menolak semua cookie yang tidak penting, klik “Terima” atau “Tolak”. Untuk membuat pilihan yang lebih detail, klik “Kustomisasi”.

Sesuaikan algoritme kecocokan untuk kecocokan besar

Mode fokus
Sesuaikan algoritme kecocokan untuk kecocokan besar - Amazon GameLift Servers

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

Tambahkan komponen algoritme ke set aturan, jika belum ada. Mengatur properti berikut.

  • strategy (diperlukan) – Atur properti strategy ke “seimbang”. Pengaturan ini memicu FlexMatch untuk melakukan pemeriksaan pasca-pertandingan tambahan untuk menemukan keseimbangan tim optimal berdasarkan atribut pemain tertentu, yang didefinisikan dalam balancedAttribute properti. Strategi seimbang menggantikan kebutuhan akan aturan khusus untuk membangun tim yang seimbang.

  • balancedAttribute (diperlukan) – Identifikasi atribut pemain untuk digunakan saat menyeimbangkan tim dalam kecocokan. Atribut ini harus memiliki jenis data numerik (ganda atau bilangan bulat). Misalnya, jika Anda memilih untuk menyeimbangkan keterampilan pemain, FlexMatch mencoba menugaskan pemain sehingga semua tim memiliki tingkat keterampilan agregat yang sebanding mungkin. Atribut penyeimbang harus dinyatakan dalam atribut pemain set aturan.

  • batchingPreference (opsional) – Tentukan seberapa besar penekanan yang ingin Anda berikan untuk membentuk kecocokan dengan latensi serendah mungkin untuk pemain Anda. Pengaturan ini memengaruhi cara tiket kecocokan diurutkan sebelum membuat kecocokan. Opsi termasuk:

    • Populasi terbesar. FlexMatch memungkinkan kecocokan menggunakan semua tiket di kolam yang memiliki nilai latensi yang dapat diterima di setidaknya satu lokasi yang sama. Akibatnya, kolam tiket potensial cenderung berukuran besar, sehingga membuatnya lebih mudah untuk mengisi kecocokan dengan lebih cepat. Pemain dapat ditempatkan dalam game dengan latensi yang dapat diterima, tetapi tidak selalu optimal. Jika batchingPreference properti tidak disetel, ini adalah perilaku default saat strategy disetel ke “balanced”.

    • Lokasi tercepat. FlexMatch pra-urutkan semua tiket di kolam berdasarkan di mana mereka melaporkan nilai latensi terendah. Akibatnya, pertandingan cenderung dibentuk dengan pemain yang melaporkan latensi rendah di lokasi yang sama. Pada saat yang sama, kolam tiket potensial untuk setiap kecocokan lebih kecil, yang dapat meningkatkan waktu yang dibutuhkan untuk mengisi kecocokan. Selain itu, karena prioritas yang lebih tinggi ditempatkan pada latensi, pemain dalam pertandingan dapat bervariasi lebih luas sehubungan dengan atribut penyeimbangan.

Contoh berikut mengonfigurasi algoritme pencocokan untuk berperilaku sebagai berikut: (1) Pra-urutkan kumpulan tiket untuk mengelompokkan tiket berdasarkan lokasi di mana mereka memiliki nilai latensi yang dapat diterima; (2) Bentuk kumpulan tiket yang diurutkan untuk pencocokan; (3) Buat pertandingan dengan tiket dalam satu batch dan seimbangkan tim untuk meratakan keterampilan pemain rata-rata.

"algorithm": { "strategy": "balanced", "balancedAttribute": "player_skill", "batchingPreference": "largestPopulation" },
PrivasiSyarat situsPreferensi cookie
© 2025, Amazon Web Services, Inc. atau afiliasinya. Semua hak dilindungi undang-undang.