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Amazon GameLift 中的基础设施安全性

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Amazon GameLift 中的基础设施安全性 - Amazon GameLift

本文属于机器翻译版本。若本译文内容与英语原文存在差异,则一律以英文原文为准。

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如果您将 Amazon GameLift FleetIQ 用作 Amazon EC2 的独立功能,请参阅《Amazon EC2 用户指南》中的 Amazon EC2 中的安全性

作为一项托管式服务,Amazon GameLift 由亚马逊云科技:安全流程概览白皮书中所述的 AWS 全球网络安全流程提供保护。

您可以使用 AWS 发布的 API 调用通过网络访问 Amazon GameLift。客户端必须支持传输层安全性(TLS)1.2 或更高版本。我们建议使用 TLS 1.3 或更高版本。客户端还必须支持具有完全向前保密(PFS)的密码套件,例如 Ephemeral Diffie-Hellman(DHE)或 Elliptic Curve Ephemeral Diffie-Hellman(ECDHE)。大多数现代系统(如 Java 7 及更高版本)都支持这些模式。

此外,必须使用访问密钥 ID 和与 IAM 主体关联的秘密访问密钥来对请求进行签名。或者,您可以使用 AWS Security Token Service(AWS STS)生成临时安全凭证来对请求进行签名。

Amazon GameLift 服务将所有实例集放置到 Amazon 虚拟私有云 (VPC) 中,以便每个实例集都存在于 AWS 云中逻辑隔离的区域内。您可以使用 Amazon GameLift 策略来控制来自特定 VPC 端点或特定 VPC 的访问。事实上,这将对给定 Amazon GameLift 资源的网络访问隔离在 AWS 网络中的特定 VPC。创建实例集时,需要指定端口号和 IP 地址的范围。这些范围限制了入站流量访问实例集 VPC 上托管游戏服务器的方式。选择实例集访问设置时,请使用标准安全最佳实操。

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