您的游戏的玩家群体中可能有一群不应该一起玩的玩家。例如,如果您以两种语言发布游戏,则每种语言都应有自己的游戏服务器。
要为您的玩家群体设置游戏会话位置,请为每个玩家区段创建一个单独的队列。确定每个队列的范围,将玩家放到正确的游戏服务器中。确定队列范围的一些常见方法包括:
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按地理位置划分。在多个地理区域部署游戏服务器时,您可以为每个位置的玩家建立队列以减少玩家延迟。
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按版本或脚本变体排列。如果您的游戏服务器有多个变体,则可能支持无法在同一游戏会话中玩游戏的玩家组。例如,游戏服务器版本或脚本可能支持不同的语言或设备类型。
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按事件类型划分。您可以创建一个特殊队列来管理锦标赛或其他特殊活动的参与者的游戏。