Membangun antrian multi-lokasi - Amazon GameLift

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

Membangun antrian multi-lokasi

Kami merekomendasikan desain multi-lokasi untuk semua antrian. Desain ini dapat meningkatkan kecepatan penempatan dan ketahanan hosting. Desain multi-lokasi diperlukan untuk menggunakan data latensi pemain untuk menempatkan pemain ke sesi permainan dengan latensi minimal. Jika Anda membangun antrian multi-lokasi yang menggunakan armada Spot Instance, ikuti petunjuknya. Tutorial: Membuat GameLift antrian Amazon dengan Instans Spot

Salah satu cara untuk membuat antrian multi-lokasi adalah dengan menambahkan armada multi-lokasi ke antrian. Dengan begitu, antrian dapat menempatkan sesi permainan di salah satu lokasi armada. Anda juga dapat menambahkan armada lain dengan konfigurasi berbeda atau lokasi rumah untuk redundansi. Jika Anda menggunakan armada Instans Spot multi-lokasi, ikuti praktik terbaik dan sertakan armada Instans Sesuai Permintaan dengan lokasi yang sama.

Contoh berikut menguraikan proses merancang antrian multi-lokasi dasar. Dalam contoh ini, kita menggunakan dua armada: satu armada Instans Spot dan satu armada Instance On-Demand. Setiap armada memiliki yang berikut Wilayah AWS untuk lokasi penempatan:us-east-1,us-east-2,ca-central-1, danus-west-2.

Untuk membuat antrian multi-lokasi dasar dengan armada multi-lokasi
  1. Pilih lokasi untuk membuat antrian. Anda dapat meminimalkan latensi permintaan dengan menempatkan antrian di lokasi dekat tempat Anda menerapkan layanan klien. Dalam contoh ini, kita membuat antrian dius-east-1.

  2. Buat antrian baru dan tambahkan armada multi-lokasi Anda sebagai tujuan antrian. Urutan tujuan menentukan bagaimana Amazon GameLift menempatkan sesi permainan. Dalam contoh ini, kami mencantumkan armada Spot Instance terlebih dahulu dan armada Instance On-Demand kedua.

  3. Tentukan urutan prioritas penempatan sesi permainan antrian. Urutan ini menentukan di mana antrian mencari server game yang tersedia terlebih dahulu. Dalam contoh ini, kita menggunakan urutan prioritas default.

  4. Tentukan urutan lokasi. Jika Anda tidak menentukan urutan lokasi, Amazon GameLift menggunakan lokasi dalam urutan abjad.

Screenshot konsol yang menggambarkan lokasi antrian contoh dan urutan tujuan.
Tangkapan layar konsol yang menggambarkan prioritas penempatan antrian contoh dan urutan Lokasi.