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Configurar un trabajo con 3D LUTs
MediaConvert solo aplica las conversiones de espacios de color con su 3D LUTs a conjuntos de entradas y salidas que coincidan con los ajustes que especifique. Puede aplicar una asignación de colores personalizada a algunas de sus salidas y aplicar una asignación de colores predeterminada a otras.
Por ejemplo, puede incluir una LUT 3D que especifique un espacio de color de entrada Rec. 601 y un espacio de color de salida Rec. 709. Cuando la configuración de su trabajo cumpla con los requisitos enumerados en la sección anterior, MediaConvert aplica su mapeo de color personalizado a todas las entradas de la Rec. 601, lo que da como resultado las salidas de la Rec. 709.
Especifique una LUT 3D independiente para cada combinación de conversión de espacio de color de entrada y salida que necesite. En un solo trabajo, puede incluir hasta 8 ajustes de LUT 3D diferentes. MediaConvertutiliza el mapeo de colores predeterminado para las entradas o salidas con espacios de color que no están incluidos en la LUT 3D ni en la configuración del trabajo.
Para especificar una LUT 3D mediante la MediaConvert consola:
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Abra la página Crear trabajo
en la MediaConvert consola. -
En la página Crear tarea, proporcione las instrucciones de transcodificación y la configuración del tarea. Para obtener más información, consulta Tutorial: configuración de los ajustes de la tarea.
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Encienda el preprocesador del Corrector de color en los Ajustes de codificación de la salida de vídeo.
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Especifique un espacio de color de salida en Conversión del espacio de color.
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Elija Procesamiento global en Configuración de tareas.
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Activa el 3D LUTs.
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En Espacio de color de entrada, introduzca el espacio de color de la entrada o entradas a las que desee aplicar esta LUT 3D.
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(Opcional) Si ha introducido HDR10 o P3D65 (HDR) para el espacio de color de entrada, si lo desea, introduzca un valor para la luminancia de masterización de entrada. Se utiliza para seleccionar entradas con una luminancia específica. Introduzca el mismo valor que introdujo para la Luminancia máxima, que se encuentra en los ajustes del Selector de vídeo y de la Corrección de vídeo de la entrada.
Si seleccionas la luminancia
0
de masterización de entrada o la dejas en blanco, la LUT 3D se aplicará a todas las entradas HDR10 o P3D65 (HDR). -
En Espacio de color de salida, introduzca el espacio de color de la salida o las salidas a las que quiera aplicar esta LUT 3D.
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(Opcional) Si ha introducido HDR10 o P3D65 (HDR) como Espacio de color de salida, si lo desea, introduzca un valor para la luminancia de masterización de salida. Se utiliza para seleccionar salidas con una luminancia específica. Introduzca el mismo valor que introdujo para la Luminancia máxima, que se encuentra en la configuración de vídeo de la salida.
Si seleccionas la luminancia
0
de masterización de salida o la dejas en blanco, la LUT 3D se aplicará a todas las salidas HDR10 o P3D65 (HDR). -
En la entrada del archivo 3D LUT, introduzca la URL del archivo .cube de LUT 3D.
Para especificar una LUT 3D mediante la API, el SDK o AWS Command Line Interface (AWS CLI), incluye JSON ColorConversion3DLUTSettings
en la configuración de tu trabajo.
El siguiente es un extracto de un JSON de configuración de tareas que especifica una LUT 3D para un flujo de tarea de HDR 10 a P3D65 (HDR):
{ "Settings": { "Inputs": [...], "OutputGroups": [ { "Name": "File Group", "OutputGroupSettings": {...}, "Outputs": [ { "VideoDescription": { "CodecSettings": {... }, "VideoPreprocessors": { "ColorCorrector": { "ColorSpaceConversion": "FORCE_P3D65_HDR", "MaxLuminance": 3000 } } }, "AudioDescriptions": [...], "ContainerSettings": {...} } ] } ], "ColorConversion3DLUTSettings": [ { "InputColorSpace":"HDR10", "InputMasteringLuminance": 0, "OutputColorSpace": "P3D65HDR", "OutputMasteringLuminance": 3000, "FileInput": "s3://amzn-s3-demo-bucket/HDR10_to_P3D65HDR.cube" } ] } }