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Esplora con il GameLift plugin Amazon

Modalità Focus
Esplora con il GameLift plugin Amazon - Amazon GameLift

Le traduzioni sono generate tramite traduzione automatica. In caso di conflitto tra il contenuto di una traduzione e la versione originale in Inglese, quest'ultima prevarrà.

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Il GameLift plugin Amazon è un componente aggiuntivo completo per il tuo motore di gioco Unreal o Unity. Ti guida attraverso i passaggi di base per preparare il tuo gioco per l'hosting su Amazon GameLift. Con il set di strumenti e i flussi di lavoro del plug-in, puoi lavorare all'interno del tuo ambiente di sviluppo del motore di gioco per preparare il server di gioco per l'hosting, configurare l'hosting su un computer locale per i test, creare un semplice servizio di backend e distribuire il tuo server di gioco su un hosting basato su cloud GameLift gestito da Amazon.

Usa il plug-in per provare a lavorare con Amazon GameLift e ottenere rapidamente una soluzione di hosting di giochi attiva e funzionante. Puoi lavorare con risorse di gioco di esempio o con il tuo progetto di gioco. Il plugin automatizza una serie di passaggi in modo da poter creare una soluzione di lavoro semplice. Una volta completati i flussi di lavoro guidati del plug-in, sarai in grado di connettere un client di gioco a sessioni di gioco ospitate dal vivo tramite Amazon GameLift.

Dopo aver utilizzato il plug-in per creare una soluzione di hosting di base, puoi modificare e personalizzare la soluzione per soddisfare le esigenze del tuo gioco.

Il plugin è disponibile per i seguenti motori di gioco:

  • Unreal Engine

  • Unità

Il plugin include questi componenti per ogni motore di gioco:

  • Moduli plug-in per l'editor del motore di gioco. Una volta installato il plug-in, un nuovo pulsante del menu principale consente di accedere alle GameLift funzionalità di Amazon.

  • Librerie per il GameLift servizio Amazon API con funzionalità lato client.

  • Librerie per il GameLift server Amazon SDK (versione 5).

  • Asset di esempio da utilizzare per testare l'integrazione di un server.

  • Configurazioni modificabili, sotto forma di AWS CloudFormation modelli, che definiscono la soluzione del server di gioco.

Workflow dei plugin

I passaggi seguenti descrivono un percorso tipico per preparare e distribuire il tuo progetto di gioco su Amazon GameLift. Completi questi passaggi utilizzando l'editor del motore di gioco e il codice del gioco.

  1. Crea un profilo utente che si colleghi all'utente del tuo AWS account e fornisca le credenziali di accesso con le autorizzazioni per utilizzare Amazon. GameLift

  2. Imposta AWS le risorse correlate utilizzate dal plug-in nella soluzione di hosting (denominata «bootstrapping»).

  3. Aggiungi codice server al tuo progetto per stabilire la comunicazione tra un server di gioco in esecuzione e il GameLift servizio Amazon.

  4. Aggiungi codice client al tuo progetto che consente ai client di gioco di inviare richieste GameLift ad Amazon per avviare nuove sessioni di gioco e quindi connettersi ad esse.

  5. Usa il flusso di lavoro Anywhere per configurare la tua workstation locale come computer Anywhere e ospitare il tuo server di gioco. Avvia il server e il client di gioco localmente tramite il plug-in, connettiti a una sessione di gioco e verifica l'integrazione.

  6. Usa il EC2 flusso di lavoro gestito per caricare il tuo server di gioco su Amazon GameLift e distribuire una soluzione di hosting cloud semplice ma completa. Avvia il client di gioco localmente tramite il plug-in, richiedi una sessione di gioco, connettiti ad esso e gioca.

Quando lavori con il plugin, creerai e utilizzerai AWS risorse. Queste azioni potrebbero comportare addebiti sull' AWS account in uso. Se non l'hai mai fatto AWS, queste azioni potrebbero essere incluse nel piano AWS gratuito.

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