GameLift Amazon-Plugin für Unity (Server SDK 5.x) - Amazon GameLift

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GameLift Amazon-Plugin für Unity (Server SDK 5.x)

Amazon GameLift bietet Tools, mit denen Sie Ihre Multiplayer-Spieleserver auf die Zusammenarbeit mit Amazon vorbereiten können GameLift. Das GameLift Amazon-Plugin für Unity erleichtert die Integration von Amazon GameLift in Ihre Unity-Spieleprojekte. Testen Sie Ihre Integration mit Amazon GameLift Anywhere, und stellen Sie GameLift Amazon-Ressourcen für Cloud-Hosting bereit.

Dieses Plugin verwendet AWS CloudFormation Vorlagen, um Hosting-Lösungen für gängige Spieleszenarien bereitzustellen. Verwenden Sie diese Lösungen wie bereitgestellt oder passen Sie sie nach Bedarf für Ihre Spiele an.

Über das Plugin

Das Plugin für Unity bietet einen optimierten Einstieg in die Integration und das Hosten Ihrer Unity-Multiplayer-Spiele mit Amazon GameLift. Sie können die Plugin-Funktionalität und die vorgefertigten Komponenten nutzen, um Ihre Spiele schnell zum Laufen zu bringen.

Das Plugin erweitert den Unity-Editor um Tools und Funktionen. Verwenden Sie die geführten Workflows, um Amazon GameLift in Ihr Spieleprojekt zu integrieren, es lokal zu testen und dann den Spieleserver auf Amazon GameLift Cloud-Hosting bereitzustellen.

Verwende die vorgefertigten Hosting-Lösungen des Plugins, um dein Spiel bereitzustellen. Richten Sie eine Amazon GameLift Anywhere-Flotte mit Ihrer lokalen Workstation als Host ein. Wählen Sie beim Cloud-Hosting aus zwei gängigen Bereitstellungsszenarien, bei denen die Latenz der Spieler, die Verfügbarkeit von Spielsitzungen und die Kosten auf unterschiedliche Weise miteinander in Einklang gebracht werden. Ein Szenario beinhaltet einen einfachen FlexMatch Matchmaker und einen Regelsatz. Verwenden Sie diese Szenarien, um eine grundlegende, produktionsreife Hosting-Lösung einzurichten, und optimieren und passen Sie sie dann nach Bedarf an.

Das Plugin umfasst die folgenden Komponenten:

  • Plugin-Module für den Unity-Editor. Wenn das Plugin installiert ist, erhalten Sie über einen neuen Hauptmenüpunkt Zugriff auf die GameLift Amazon-Funktionen.

  • C#-Bibliotheken für den GameLift Amazon-Service API mit clientseitiger Funktionalität.

  • C#-Bibliotheken für den GameLift Amazon-Server SDK (Version 5.x).

  • Beispielspielinhalte, einschließlich Assets und Szenen, sodass Sie Amazon ausprobieren können, GameLift auch wenn Sie kein Build-fertiges Multiplayer-Spiel haben.

  • Als AWS CloudFormation Vorlagen bereitgestellte Lösungskonfigurationen, die das Plugin bei der Bereitstellung Ihres Spieleservers in der Cloud zum Hosten verwendet.