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Amazon GameLift Servers Plugin für Unity (Server-SDK 5.x)

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Amazon GameLift Servers Plugin für Unity (Server-SDK 5.x) - Amazon GameLift Servers

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

Amazon GameLift Servers bietet Tools, mit denen Sie Ihre Multiplayer-Spieleserver auf die Arbeit mit ihnen vorbereiten können Amazon GameLift Servers. Das Amazon GameLift Servers Das Plugin für Unity erleichtert die Integration Amazon GameLift Servers Testen Sie in Ihre Unity-Spieleprojekte Ihre Integration mit Amazon GameLift Servers Überall und einsatzbereit Amazon GameLift Servers Ressourcen für Cloud-Hosting.

Dieses Plugin verwendet AWS CloudFormation Vorlagen, um Hosting-Lösungen für gängige Spieleszenarien bereitzustellen. Verwenden Sie diese Lösungen wie bereitgestellt oder passen Sie sie nach Bedarf für Ihre Spiele an.

Über das Plugin

Das Plugin für Unity bietet einen optimierten Einstieg in die Integration und das Hosten Ihrer Unity-Multiplayer-Spiele mit Amazon GameLift Servers. Sie können die Plugin-Funktionalität und vorgefertigte Komponenten nutzen, um Ihre Spiele schnell zum Laufen zu bringen.

Das Plugin erweitert den Unity-Editor um Tools und Funktionen. Verwenden Sie die geführten Workflows zur Integration Amazon GameLift Servers in dein Spielprojekt, teste es lokal und stelle dann den Spieleserver bereit Amazon GameLift Servers Cloud-Hosting.

Verwende die vorgefertigten Hosting-Lösungen des Plugins, um dein Spiel bereitzustellen. Richte eine ein Amazon GameLift Servers Anywhere-Flotte mit Ihrer lokalen Workstation als Host. Wählen Sie beim Cloud-Hosting aus zwei gängigen Bereitstellungsszenarien, bei denen die Latenz der Spieler, die Verfügbarkeit von Spielsitzungen und die Kosten auf unterschiedliche Weise miteinander in Einklang gebracht werden. Ein Szenario beinhaltet einen einfachen FlexMatch Matchmaker und einen Regelsatz. Verwenden Sie diese Szenarien, um eine grundlegende, produktionsreife Hosting-Lösung einzurichten, und optimieren und passen Sie sie dann nach Bedarf an.

Das Plugin umfasst die folgenden Komponenten:

  • Plugin-Module für den Unity-Editor. Wenn das Plugin installiert ist, erhalten Sie über einen neuen Hauptmenüpunkt Zugriff auf Amazon GameLift Servers Funktionalität.

  • C#-Bibliotheken für Amazon GameLift Servers Service-API mit clientseitiger Funktionalität.

  • C#-Bibliotheken für Amazon GameLift Servers Server-SDK (Version 5.x).

  • Beispielhafte Spielinhalte, einschließlich Ressourcen und Szenen, zum Ausprobieren Amazon GameLift Servers auch wenn du kein Multiplayer-Spiel hast, das zum Zusammenbauen bereit ist.

  • Als AWS CloudFormation Vorlagen bereitgestellte Lösungskonfigurationen, die das Plugin verwendet, wenn es deinen Spieleserver zum Hosten in der Cloud bereitstellt.

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