MediaLive Anywhere の仕組み - MediaLive

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MediaLive Anywhere の仕組み

AWS Elemental MediaLive Anywhere デプロイには、いくつかのコンポーネントが含まれます。

  • 組織内のネットワーク。これらのネットワークは、次の図の青いボックスで表されます。

  • クラスター (ブルーボックス)。チャネルプレイスメントグループ、ノード、チャネルをグループ化します。

  • ノードハードウェアを表すノード (緑色のボックス)。通常、デプロイには、ピークチャネル負荷を処理するのに十分なノードに加えて、ノードの回復性のためのいくつかのバックアップノードが含まれます。

  • チャネルプレイスメントグループ (黄色のボックス)、どのチャネルをグループ化するか。

  • チャネル (オレンジ色のボックス)。これは、 MediaLive 特に Anywhere ノードで実行される MediaLive チャネルです。

Hierarchical diagram showing multiple levels of interconnected components in a system architecture.

クラスターはノードのコレクションです。クラスターは 1 つ以上のネットワークに関連付けられています。

各クラスター内には、ノード、チャネルプレイスメントグループ、チャネルがあります。

  • クラスターには 1 つ以上のノードが含まれています。1 つのクラスターでは、すべてのノードに同じ処理機能と、同じネットワークインターフェイスとSDIインターフェイスがあります。ノードは 1 つのクラスターに属します。

  • チャネルプレイスメントグループは、チャネルのコレクションです。チャネルはチャネルプレイスメントグループに属します。

  • チャネルプレイスメントグループをノードにアタッチして、そのノードで 1 つ以上のチャネルを実行します。ノードは、アタッチされたチャネルプレイスメントグループのチャネルのみを処理します。

    ノードはすべて交換可能です。どのノードでも、クラスター内の任意のチャネルプレイスメントグループのチャネルをエンコードできます。

    チャネルプレイスメントグループは、ノードフェイルオーバーにおいて重要な役割を果たします。ノードが失敗すると、 MediaLive Anywhere は自動的にフェイルオーバーし、バックアップノードのチャネルプレイスメントグループ内のすべてのチャネルを再起動します。