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他の AWS 製品と同様に、 を使用するための契約や最低契約金はありません AWS Elemental MediaLive。
このセクションでは、請求に関する一般的な情報について説明します。詳細については、「https://aws.amazon.com/medialive/pricing/
MediaLive には、リソースの状態に基づいて料金が発生します。アイドル料金と実行中の料金があります。
[States] (状態)
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チャネルが実行中であるか、実行されていません。
次のいずれかの状況が当てはまる場合、実行されません。
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開始されていません
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実行中でしたが、失敗し、まだ自動的に再起動されていません。
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実行中でしたが、メンテナンスのために停止され、まだ自動的に再起動されていません。
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入力がアイドル状態または実行中です。
次のいずれかの状況が当てはまる場合、アイドル状態になります。
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チャネルにアタッチされていない
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チャネルにアタッチされていますが、チャネルは実行されていません。
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アイドル料金
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実行されていないチャネルごとにアイドル状態のチャネル料金が発生します。実行中のチャンネルにはチャンネル料金はありません。料金は、チャネル内の入力と出力の料金です。
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チャネルにアタッチされていないプッシュ入力ごと、および実行されていないチャネルにアタッチされているプッシュ入力ごとにアイドルプッシュ入力料金が発生します。
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アイドルプル入力には料金はかかりません。
実行中の料金
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実行中のチャンネルにはチャンネル料金はありません。チャンネルの入力と出力には料金が発生します。
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実行中のチャンネルで設定された出力ごとに、実行中の出力料金が発生します。ユーザーまたは Elemental Live によって出力が一時停止された場合でも、料金が適用されます。
各出力の料金は、出力のタイプと、ビデオ出力コーデックやビデオフレームレートなどの出力の主要なビデオ特性の組み合わせに基づいています。チャネル内の各出力のビデオ設定で特性を指定します。詳細については、「ビデオエンコードを設定する」を参照してください。
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実行中のチャネルにアタッチされている入力ごとに、実行中の入力料金が発生します。料金はプッシュ入力とプル入力の両方に適用されます。これは、現在アクティブでない、またはコンテンツを受信していないチャネル内の入力にも適用されます。
入力価格は、入力の種類と、入力コーデック、ビットレート、解像度といった入力の主な特性の組み合わせに基づいて決定される。入力料金の根拠の詳細については、「https://aws.amazon.com/medialive/pricing/
」を参照してください。チャネルの作成時に、入力仕様でこれらの特性のいくつかを指定する。詳細については、「入力仕様設定」を参照してください。 -
特定の機能が有効になっているチャンネルを実行する場合、アドオン料金が発生します。料金は、個々の入力、出力、またはチャネル内の他のコンポーネントではなく、チャネルに適用されます。例えば、アドバンストオーディオのアドオン料金は、アドバンストオーディオを使用する 3 つの出力を使用する実行中のチャンネルの場合と同じレートで、アドバンストオーディオを使用する 1 つの出力を持つ実行中のチャンネルに適用されます。アドオン料金のリストについては、「https://aws.amazon.com/medialive/pricing/
」を参照してください。