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マルチプレックスと MPTS の概要

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マルチプレックスと MPTS の概要 - MediaLive

翻訳は機械翻訳により提供されています。提供された翻訳内容と英語版の間で齟齬、不一致または矛盾がある場合、英語版が優先します。

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マルチプログラムトランスポートストリーム (MPTS) は、複数のプログラムを保持する UDP トランスポートストリーム (TS) です。 AWS Elemental MediaLive では、すべての可変ビットレートプログラム、可変ビットレートプログラムと定数ビットレートプログラム、またはすべての定数ビットレートプログラムを含む MPTS を作成します。

MPTS を作成するには、MediaLive マルチプレックスを作成します。次いで、このマルチプレックスに最大 20 個の MediaLive プログラムを追加します。最後に、プログラムごとに 1 つの MediaLive チャンネルを作成し、各チャンネルをそのプログラムに関連付けます。

チャンネル

チャンネルは、特定の方法で設定された通常の MediaLive チャンネルです。チャンネルはマルチプレックス専用です。つまり、このチャンネルを使用して MPTS 出力と他の出力 (SPTS UDP 出力や HLS 出力など) の両方を生成することはできません。

サポートされているソースは、MediaConnect 入力または MP4 入力を使用するソースです。

チャンネルには、マルチプレックスタイプの出力グループが 1 つのみ含まれます。出力グループ内の出力は 1 つだけです。この出力はトランスポートストリームです。入力と出力に関する以上の特殊な要件を除いて、チャンネルは通常のチャンネルと同じです。チャンネルは、ビデオ、オーディオ、および字幕を生成する際に、UDP 出力に関するルールに従います。

チャンネルは常に標準チャンネルです。チャンネルには、UDP 出力に実装できる通常のチャンネル機能 (入力スイッチングや SCTE-35 広告使用メッセージなど) を含めることができます。

プログラム

チャンネルは MediaLive プログラムにアタッチされます。

プログラムは、このプログラム内のビデオのビットレートに関する情報を提供します。各プログラムは、固定ビデオビットレートまたは可変ビデオビットレートを持つことができます。可変ビデオビットレートの場合、マルチプレックスはすべてのプログラムの需要に基づいてプログラムのビットレートを割り当てます。

マルチプレックス

各プログラムはマルチプレックスにアタッチされます。マルチプレックスには、最大 20 のプログラムを含めることができます。

MediaLive マルチプレックスは、MPTS 全体のビットレートなど、MPTS の設定情報を提供します。

マルチプレックスの開始

準備が完了したら、マルチプレックスとチャンネルを開始します (プログラムは開始しません。)

MPTS は RTP 出力です。MediaLive は、MPTS を作成している MediaLive に関連付けられたアカウントの AWS Elemental MediaConnect に MPTS を作成して配信します。 は、MediaLive からの出力を RTP プロトコルを使用する権限を持つソースとして AWS Elemental MediaConnect 自動的にセットアップします。この資格のあるソースをセットアップするための手順は不要です。

MPTS の配信を完了するには、MediaConnect オペレータは、その権利付きソースを使用するフローを作成する必要があります。フローはどのプロトコルでもかまいません。RTP である必要はありません。

マルチプレックスの開始方法の詳細については、「マルチプレックスの開始、一時停止、または停止」を参照してください。資格のあるソースの詳細については、「AWS Elemental MediaConnect 」「User Guide」 (ユーザーガイド) の「Creating a Flow」 (フローの作成) を参照してください。

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